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またお前と戦う時が来るとはな。 祝! 続編『DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY』発売決定! 『DdFF』用のまとめwikiはコチラ! DISSIDIA FINAL FANTASY(DFF) まとめwiki このサイトは2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA FINAL FANTASYスレッドのまとめwikiです。編集できる方は情報の補完にご協力ください。項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 北米版ディシディアまとめ UT情報まとめ 携帯電話からの閲覧はメニューよりどうぞ。 FINAL FANTASY20周年記念作品 タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) ジャンル ドラマチック プログレッシブ アクション 機種 プレイステーション・ポータブル (PSP) 発売日 2008年12月18日 値段(税込) 初版:6,090円 / アルティメットヒッツ版:2,940円 / ダウンロード版:2,100円 その他 アドホックモード・すれちがいカード配信・リプレイ機能対応アドホック・パーティー対応 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dissidia/ 海外版からの追加改良 タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING(ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング) 機種 プレイステーション・ポータブル (PSP) 発売日 2009年11月1日 値段(税込) 初版:5,040円 / アルティメットヒッツ版:2,940円 / ダウンロード版:2,100円(容量:1294MB) 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ 外部リンク 『ディシディアFF』に要素を追加・改良した『ユニバーサルチューニング』登場!! GAYM ゲーム攻略ドットコム ウィキペディア wikiへの要望等コメント 質問や状況提供などは2ちゃんねるのスレッドでお願いします。 ティファのページってか新参のページなくない? -- (名無しさん) 2011-03-21 19 59 16 恥ずかしい奴だな -- (名無しさん) 2011-03-24 19 36 42 同意 -- (名無しさん) 2011-04-01 15 54 13 コメント消えた・・・? -- (名無しさん) 2011-04-09 15 46 45 モグwebについてのページを作る予定はないのだろうか オフィシャルクエストは載せるべきだと思う -- (名無しさん) 2011-04-12 00 28 55 質問や状況提供などは2ちゃんねるのスレッドでお願いします。 ↑この表記が見えないのですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 16 38 42 ↑の者ですが誤爆です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-07-12 16 39 38 DDFF012のKPを、大量に稼ぎたいんですけど!稼ぎかた教えてください(;o;) -- (打天使) 2012-03-14 00 41 46 ↑なんで無印の攻略wikiで聞くの? http //www35.atwiki.jp/dddff/pages/118.html ↑デュオデシムの攻略するページはここだよ。 …今頃言っても意味ないかなぁー -- (矛盾) 2012-04-18 21 17 44 チートのいれかたはどうすればいいんですか。 あと、INWARD CHAOSのカオスの攻略法を 知っていれば(個人的に)おしえてください。 (ToT) -- (カオスが倒せない チートガ分からん) 2012-07-01 20 54 14 未公開パスワードのページ、レシピとフレンドカードは公開されてるから消すなりなんなりした方がいいと思います。 それと、検索なんかでそこに直接移動した人のために「裏技・ネタ等」のページの誘導リンクがあると良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 20 37 ティナのランクがSSSからAに落ちたのですが何が原因なのですか? -- (カノン) 2014-07-12 11 41 53 ランクは自分よりlvが下の敵と戦うと下がりやすいようです -- (名無しさん) 2014-08-01 12 21 06 !!!ありがと!分かりやすく教えてくれて! -- (カノン) 2014-11-11 02 43 59 たすかる -- (名無しさん) 2021-06-07 22 31 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nana817/pages/19.html
パワプロ10の裏ワザページです。 精神バグ PS2開幕版のみの裏ワザというよりバグです。 手順 1.カイザースで投手を選びます。 2.1軍にあがって精神練習のレベルを上げます。 3.1年目の契約更改で2軍なら「1軍に上る」1軍なら「レギュラーになる」を選びます。 4.精神練習のレベルを5レベルに上げてリーグ優勝します。そして、監督が練習レベルを上げるイベントで精神練習を上げます。 5.リーグ優勝できなかった場合、契約更改で精神レベルを上げます(1年目の目標をクリアしている必要があります) 6.後は精神練習をするだけです(自主トレ時は不可・キャンプ時は筋力ポイントが極端に減ります。)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1596.html
「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「クイズやミニゲームの具体的な内容について」です。 伊東家の裏ワザDS 【いとうけのうらわざでぃーえす】 ジャンル 裏ワザ大全集 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 スパイク 開発元 イングローブ 発売日 2008年12月4日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 有名TV番組のゲーム化裏ワザの情報は豊富面白みがないゲーム要素 日本テレビ関連作品リンク 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 概要 かつて日本テレビ系列で放送されていた、アイデアに溢れた生活の知恵を「裏ワザ」と称して紹介する人気TV番組『伊東家の食卓』のゲーム化にあたるソフト。 『伊東家の食卓』のレギュラー放送は2007年3月に終了しており、本作発売時点で既に1年半以上が経過していたものの、インターネット番組『伊東家ランド』などで展開は続いていた。本作のタイトルが『伊東家の食卓DS』となっていない理由はこの辺りだろう。 『伊東家の食卓』の末期はテコ入れにより「裏ワザ」の紹介番組ではなくなっていたが、本作は全盛期である「裏ワザ」時代が元になっている。 「技有町」という町を舞台に、様々な裏ワザを発見しつつも住民達と仲良くなるのがゲームの目的となる。 オートセーブ方式。操作系統はややタッチペン重視だが、十字キー/ボタン操作にも対応している。 主なルール 本作最大の目的は、499種類存在する「裏ワザカプセル」を入手する事にある。 技有町MAPについて。 MAP内には様々な建物があり、その中を自由に入る事ができる。 建物には技有町の住民がいる場合があり、プレイヤーと会話してくれる。 このゲームの基本行動は「技有町MAP内の建物をひたすらに探索する」事に大半の時間を要する。 裏ワザカプセルについて。 裏ワザカプセルの入手方法は以下の3通りがある。 建物内の周辺から怪しいと思った箇所をタッチすると入手できる。 住民が会話後にプレゼントしてくれる。 住民の会話後にクイズやミニゲームのイベントが発生する事があり、それをクリアするとプレゼントしてくれる。なお、クイズに関してはすべて4択解答方式である。 裏ワザカプセルには「裏ワザ」に関する情報が掲載されているが、ただ入手しただけでは中身のカプセルを鑑賞できない。 情報を鑑賞するには建物の「図書館」か「Kiri cafe」に入り、「裏ワザ記帳」に登録してもらう必要がある。 登録するのに何かの制限はなく、カプセルを入手次第にこれらの建物に入れば無条件で登録してもらえる。 入手できる裏ワザカプセルは一時的に有限で、すべてを入手し尽してしまうと一旦は一切の入手経路が絶たれてしまう。 技有町には「昼」と「夜」の時間概念があり、これはDS本体の内蔵時計によって反映されている。 「昼」 ⇒ 「夜」(その逆もしかり)へと時間が切り替わる事で、裏ワザカプセルの配置がリセットされ、再びカプセルの入手が可能となる。 裏ワザカプセルには「料理」「台所」「家庭」「外出時」「おしゃれ 美容」「遊び 学習」「その他」の7つの分類に分かれた裏ワザの情報が用意されている。 同じカプセルを重複入手する機会があり、その場合は実質上のはずれとなってしまう(同じカプセルの重複ストックは不可)。 「その他」カプセルはレア扱いとなっており、他の分類のカプセルよりも入手し辛い。 建物について。 ゲーム開始時での技有町は空き地が多く、行ける建物に限りがある。 裏ワザカプセルを特定量入手する事により、行ける建物が増えていき段々と探索できる範囲が広くなる。 建物には数多くのものがあるが、下記ではその中でも特に探索頻度が高いと思われし建物の紹介をする。 「自宅」…プレイヤーの自宅。裏ワザの鑑賞やシステム周りの設定などがここで行える。この建物は裏ワザカプセルの入手や、住民と出会う機会はない。 「派出所」…技有町MAP内で入手できる裏ワザカプセルの総数を確認できる。 「Kiri cafe」…「料理」に関する裏ワザカプセルを裏ワザ記帳に登録してもらえる。 「図書館」…「台所」「家庭」「外出時」「おしゃれ 美容」「遊び 学習」「その他」に関する裏ワザカプセルを裏ワザ記帳に登録してもらえる。 自宅について。 自宅内に置かれた以下の道具をタッチすると、様々な行動が行える。 「本棚」…今までに入手し、裏ワザ記帳に登録してもらった裏ワザカプセルの情報が鑑賞できる。 「カメラ」…今までに出会った技有町の住民のプロフィールを鑑賞できる。 「ゲーム機」…今までにプレイしたミニゲームを単独でプレイできる。 その他にも様々な道具が置かれているが、このページでは割愛する。 裏ワザには以下の情報は掲載されている。 「イラスト」…漫画調に描かれた情報が鑑賞できる。 「裏ワザのやり方」…文章表示による裏ワザの情報が鑑賞できる。 「ワンポイント解説」…裏ワザに関する補足が鑑賞できる。 「動画」…一部の料理裏ワザのみに搭載。簡易な動画が鑑賞できる。 評価点 裏ワザ情報の豊富さ。 総計で499種類もの裏ワザが収録されており、その情報網はなかなか多彩。 ちゃんとイラストなどでわかりやすく裏ワザ情報が解説されているので、親しみやすさという意味では非常に優秀である。 まぁ、「果たして収録された裏ワザに実用性があるのか?」という疑問も沸くが、それをいってしまうと番組自体も同じ事がいえるので気にしない方針で。 技有町住民との会話が地味に楽しい。 どことなくゆるいノリにて、住民が何気ない会話をしてくれる様が和ませてくれる。 ほんわかイラストで描かれた住民達は人情味溢れるキャラばかりで愛着が沸く。なんか、明らかに人外な動物キャラが普通に人間言葉で会話してくるが、和めるからいいという事で…。 番組内での主要キャストは技有町には登場しないが、伊東四朗氏や磯野貴理子氏などのそっくりさんは登場する。 問題点 作業させる気満々の仕様。 最初のうちは面白い様に裏ワザカプセルが入手でき、裏ワザ記帳が順調に溜まっていくが…。 ほとんどのカプセルを入手し尽した頃から出し絞りといわんばかりにダブりカプセルが出まくる。まるで「アメとムチ」状態である。 この辺になってくると、1回のプレイで新しいカプセルを入手できる割合は0%に近い状態となり、段々とプレイするのが苦痛化してくる。 時間概念の障害。 ルールでも述べた通り、技有町で入手したカプセル配置をリセットさせるにはDSの内蔵時計を進めなければならない。すなわち、表面上ではリアルで待たなければならない事を意味する。 大方のプレイヤーからすればそんな待ち時間は無駄でしかないだろう。よって、DS内蔵時計をいじくって無理やり時間を進めさせるという行動が効率的となる。 「無駄に待たされるだけの余計なリアリティは単にゲームの邪魔になるだけ」と誰でも想像できるはずだが、本作のスタッフにはそういう考えはなかったらしい。 「コレクション要素によるプレイ時間の足かせ」「DSの内蔵時計をいじくらないとやってられない」という問題点は、同じDSソフトの『ビックリマン大事典』と共通している。 ゲームが純粋に面白くない。 「ただひたすらに技有町の建物を探索する」だけのゲーム目的なので、早い段階からゲームが退屈になってくる。 技有町の建物数があまり多い訳ではなく、建物内に隠された裏ワザカプセルは完全固定なので覚え作業と化し、プレイを繰り返すと住民が似た様な事しか喋らなくなるという有様。 気の遠くなりそうなプレイ回数を繰り返し、やっとの事で新しいカプセルを入手した頃には、達成感を大きく上回る疲労感がどっと圧し掛かる惨状。 度が過ぎたクイズとミニゲームのショボさ。 クイズの問題が「プレイヤーを舐めてるのか?」と思える程に簡単すぎて失笑する可能性高し。常識的に考えて間違えるのが難しいレベル。 ミニゲームはどれもがヘボヘボすぎる。「数秒で即終了」「どう見ても運ゲー」「難易度をちょこっと変えただけの流用」など、楽しませようとする気配がまるでない。 総評 裏ワザを多数収録した情報データベースとしてはなかなかの完成度で、技有町の住民と触れ合う楽しさは評価できる。しかし、「ゲーム」としての本作はクソゲー寄りの完成度でしかないのが残念。 そもそも本作は「裏ワザ」を鑑賞する事に特化した作品である。にもかかわらず余計な時間稼ぎでそれをさせてくれないのは、あまりにも本末転倒ではないだろうか?
https://w.atwiki.jp/hordesjp/pages/47.html
Hordes.io裏ワザ・小ネタ集 Hordesには単純な移動・スキルの他に、それらを活用した裏ワザ・小ネタが存在します。他にもこんなワザがあるとご存知の方は、是非こちら等でご連絡頂ければ幸いです。 ダブルキャスト 二つのスキルを同一のタイミングで使用するワザ。序盤は感覚が掴みにくいが、慣れると自然に繰り出せるようになる。 詠唱を必要とするスキルを一つ選択。Mount Rindingが主流なので、今回はMount Ridingを例に書き進める(別のキャストスキルでも可)。 Mount Ridingのスキルボタンを押したら、詠唱が始まるのが分かる。下のMPバーに再生される黄色いゲージに着目。 黄色いゲージが右端に到達する少し前に、別のノーキャストスキル(詠唱を必要としないスキル)のスキルボタンを押す。ここではShamanのSpirit Animalを選択(別のノーキャストスキルでも可)。 すると、Mountに乗ると同時にSpirit Animalが発動し、Mountの上にGrubが乗っている親子連れが完成する。Mountの速度+Spirit Animalの速度で高速移動が可能。 ノーキャストスキルを発動するタイミングが遅いと、単純にMountを降りてSpirit Animalを発動する流れとなってしまう。 このワザは主にバフを掛ける際によく用いられ、移動時間の短縮に非常に役立つ。とても便利なので、空き時間に練習しておく事を推奨する。 ダッシュジャンプ ArcherでDashを発動すると、キャラクターが前転するモーションを見ることが出来る。このモーションを利用し、長い距離を一気に跳躍するワザ。 まずはジャンプしながら、Dashのスキルボタンを押してみよう。キャラクターが空中で前転するのが分かる。 続いて、前転が終わる瞬間に地面へ着地するよう、Dashの発動タイミングを調整。(★) タイミングを掴んだら、今度はジャンプキーと前進キーを押しながら、上の操作(★)を行う。 すると、長距離をかなりの跳躍力で跳び越える事が出来る。 用途としては、敵プレイヤーから距離を取る 距離を詰める、移動時間の短縮がメイン。習得は難しいが、Archerの機動力がグッと増す大技なので、出来るまで練習を重ねておいた方が良い。 ワールチェイス WarriorのWhirlwindは、全Warriorスキル中で最高の攻撃性能を誇る優れものである。加えて、幾つかの状態異常を無視できる破格効果付きとなっている。この状態異常無視の仕様を利用し、戦闘を有利に進める事が可能。 用途としては単純で、逃げる敵プレイヤーをWhirlwindで追いかけるというもの。Whirlwind発動中はPoison Arrows、Ice Bolt、Chilling Radiance、Decay、Stun等移動を妨げるデバフ効果を全て無視する為、例えばChilling Radianceで動きを止められた場合、Whirlwindで行動不可を無視し追跡する事が出来る。 チャージジャンプ Archerのダッシュジャンプに並び、WarriorのChargeを利用して大きく跳躍するワザ。 Chargeの対象を選択。此処では仮に敵プレイヤーとする。 前進キーを押しながら、Chargeを発動。 Charge中にも前進キーを押し続け、且つジャンプキーを同時に押し続ける。 そのままChargeし続ける。対象まで到達すると、そのまま前方に大きく跳ぶ。 近接役職であるWarriorが、遠距離を相手にしてもある程度有利に立ち回れるように公式が実装した技である。しかし、大抵は敵プレイヤーを大きく跳び越えてしまう為かえって距離を取ってしまうか、ジャンプ可能な条件が結構シビアな為、咄嗟に繰り出した挙句失敗に終わるケースも多い。故に、PvPよりはFarmingに於いてよく愛用される。 ブロック半減 ブロック率は、キャラクターの背後から受けた攻撃に対しては半減してしまう。即ち、ブロック率60%の場合、背後からの攻撃は30%の確率でブロック出来る。WarriorのBulwarkや、MageのIce Shieldを生かす際は、可能な限り相手に背後を見せず、面と向かって攻撃を受けるようにすると良い。逆に相手がブロックを用いている場合は、背後を狙って攻撃するとブロックされにくくなる。 落下ダメージ Hordesにて高い場所から低い場所へ飛び降りると、着地した際に落下ダメージを受ける。無視出来ない程に大きなダメージの為、移動の短縮をした際にこれらを受けると結構厄介なのだが、実は高台から水に飛び込んだ場合、落下ダメージを防止できる。HeadlessやFaivelの大きな川が主な利用場所である。 詠唱カット 敵に向けたスキルは、その敵が射程距離内とはいえ、障害物等により遮蔽されている場合は発動する事が出来ない。これを利用し、相手のスキルを封じるワザ。 やり方はとても簡単で、敵がスキルのキャストを始めたら、近くの木や石柱等の背後を通るだけ。すると敵はキャストが中断され、スキルを発動するにはもう一度始めからキャストし直さなければいけなくなる。ShatterfrostやBone Shotといった、強力で詠唱時間の長い攻撃にはかなり有効であり、相手のスキルを封じながら矢継ぎ早にノーキャスト or 詠唱の速いスキルを叩き込む事が可能。 スタック脱出 Hordesのマップ内には、一度嵌まると抜け出せなくなるスタックポイントが点在している。修正してくれ。スタックすると全く身動きが取れなくなってしまう為リコールをする他にないが、とある方法で大抵は抜け出す事が出来る。 脱出したい方向を向く。山であれば下り方面等、なるべく拓けている場所が良い。 F5を押してブラウザをリロードする。 黒い画面になったら、前進キーを押しながらジャンプキーを連打する。 すると、案外簡単にスタックポイントから抜け出す事が出来る。 この方法により殆どのスタックは解消可能だが、中にはこれを用いても抜け出せない場所がある。その場合は諦めてリコールしよう。 因みに、MageであればTeleportを用いる事でも容易く脱出が可能。 オブジェクト貫通 マップ内に置かれている、特定の岩や柱の中に入る小ネタ。 隣り合って置かれている岩は、その隙間にスペースがある場合、上手く身体をのめり込ませる事で中に入る事が出来る。下方に隙間がある場合は、その隙間に入ってジャンプする事で中に入れる。敵からの攻撃を避ける目的で中に入るプレイヤーがいるが、好ましくない行為なので戦闘中での使用は避けよう。 全体マップ縮小化 マップに関する小ネタ。 Mを押すとマップの全域を確認出来る。パーティーメンバーが何処にいるか、何処でPvPが行われているかを確認する際に便利だが、画面の半分近くを占める為表示したままにするには大きすぎる。 そんな時は、マップを全域モードにしたまま、別のRealmsに移動してみよう。 パーティリーダー入替 パーティの権限に関する裏ワザ。 現在のパーティリーダーがオフラインになっている・応答がない等で、新規にキックや招待が出来ず困った事は無いだろうか? このような場合は、アシスタント以上の権限を有する際のみ、パーティリーダーを入れ替えてパーティ内の権限を全てリセットする事が出来る。 まずは画面上部の「Find party」をクリックし、「Searching...」と表記が変更されたら現在のパーティを抜ける。抜けた後は、画面上部の「Find party」を再びクリックする。暫く経つと、初めに抜けたメンバーをリーダーとして元のパーティが再構成され、全ての権限がリセットされた状態となる。 権限の問題でパーティをわざわざ作り直さなくともよい大ワザである。一度試してみる事を推奨。 ※追記 元のパーティに自分よりも高いレベルのメンバーがいる場合、当裏技を利用してもパーティ再構成はされないようである。 チャット切替 チャットの種類に関する小ネタ。 Globalの状態からFaction、Party、Clan等に切り替える際、わざわざ/faction、/party、/clan等と入力してはいないだろうか? 実は、各々の頭文字を入力するだけでも簡単に切り替えが出来る。Globalなら/g、Factionなら/f、Partyなら/p、Clanなら/c。 面倒な手間を一気に省ける優れ技である。用途に合わせてスマートに切り替え、快適なチャットを楽しもう。 自分自身に… 引き続きチャットに関する小ネタ。 チャットにはダイレクトメッセージが用意されており、特定のプレイヤーにのみメッセージを送信できる便利なものである。 一つ気になるのが、自分自身にダイレクトメッセージを送信したらどうなるだろうか? (訳 何が悲しくて自分自身に話しかけてるの?) この世は無情である。 高速歩行 ShamanのAgonizeを利用した小ネタ。派閥の異なる二人のShaman(以下A、B)が必要。PvPレンジは合わせよう。 AはSpirit Animalを発動。AがGrubに変身している最中、BはAgonizeを掛けてAをゾンビにする。Spirit Animalは出来るだけレベルの高いもの、AgonizeはLv.1が望ましい。 AのAgonizeが解けたら、そのまま歩き回ってみると……? キャラクターの身体 WarriorのWhirlwindに関する小ネタ。 Whirlwindを発動中のキャラクターをよく見てみよう。足はそのまま、身体だけ横方向にグルグルと回転しているのが分かる。 身体を横回転させて剣を振り回し、Whirlwindを繰り出しているという仕組みのようだが、ではこれを身体がうつ伏せの状態で発動したらどうなるだろう? 身体がうつ伏せになる場所は、主に水の上を泳いでいる最中である。泳ぎながらWhirlwindを繰り出してみると、恰も扇風機のように縦回転のWhirlwindが完成しそうな予感がする。 キャラクターの身体の動きに注目しながら、是非試してみよう。 スカイベース Guardstoneの遥か上空には、GMが開催するSky Arena専用フィールドとしてスカイベースが設けられている。現在はObeliskの実装により、GMが定期的に戦争イベントを開催する事は無くなってしまったが、当時の名残としてSummon可能なShamanをスカイベースに残しているプレイヤーが僅かに存在する。もし機会があったら、是非連れて行って貰おう。 因みに、以下の写真のような場所である。 ステータスポイント ステータスポイントの振り分けに関する小ネタ。 Sageでポイントリセットを行った後、別のステータスにポイントを振る際に135回もマウスをクリックするのは億劫である。 この時、Shiftを押しながらマウスクリックを行うと、一度に10ポイントを振る事が出来、クリック回数が18回で済む(13回[×10回分]+5回[×1回分])。 素早く切り替えたい時にとても有効な上、Hordesは何かとマウスクリックを用いるので、マウスに対する労りの意味も込めて是非活用しよう。 永続リジェネ 一体誰が使うのか全く以て不明なステータス、HP Reg.及びMP Reg.に関する小ネタ。 Arenaに長時間居続けたり、Obeliskにて制限時間を過ぎた後に占拠を試みると、デバフとしてHealing Reductionが追加される。このデバフはキャラクターの回復量を下げ、最終的には回復量が全て0になる恐ろしいものである。 実は、このデバフはHP Reg.には影響せず、HP Reg.による回復量は減少しない。………だから何だという話だが、かの昔にこの仕様を利用してArenaを攻略し、Diamondランクまで登り詰めた猛者がいたとのウワサ。 ???? VanguardのWarriorは、基地の南東から近づき、Bulwarkを発動した後に垣根の隙間から見えるWardenに向かってCharge。すると別のWarden及びKolossが近づいてくるので、それらを上手く一か所に集めRelentress Cry。 BloodlustのWarriorは、基地の北から近づき、Bulwarkを発動した後にBaliusに向かってCharge。Jamieが近づいてくるので、それらを上手く一か所に集めRelentress Cry。 VanguardのMage、Archerは、基地の北東にある山、或いは西にある山から接近。接近してくるKolossやWardenはBlinding ShotやChilling Radianceで足止め。MageはIce Shieldがあると心強い。 BloodlustのMage、Archerは、基地の西にある山から接近。接近してくるBaliusやJamieには、上と同様にBlinding ShotやChilling Radianceで足止め。 奴等を冥土へ送ってやれ。
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【PSP】DISSIDIA FFキャラランク議論スレ【DFF】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261562811/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ11【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237450864/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ10【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235654331/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ9【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234785004/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ7【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233551939/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ6【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233204278/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ5【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232889303/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ3【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232263992/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレⅡ【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231837879/ 【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ【格付け】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230729566/
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小ネタ・裏ワザ 小ネタ・裏ワザLv.99時の基礎ステータスの数値 Lv.99時の基礎ステータスの数値 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 集中 敏捷 イタリア 2040 560 470 470 470 470 366 799 ロマーノ 2280 510 520 490 460 460 346 799 スペイン 3060 224 713 713 276 349 241 402 ドイツ 3500 290 673 852 349 536 473 362 日本 1640 738 506 292 742 718 538 519 アメリカ 2780 264 804 532 299 251 283 528 イギリス 2350 668 583 497 870 682 540 458 フランス 2840 489 521 596 587 596 306 495 中国 1980 572 421 336 372 600 836 729 ロシア 3300 450 700 700 700 700 280 250 プロイセン 3290 378 640 652 365 521 259 674 リヒテンシュタイン 1590 712 342 274 689 801 796 287 ベラルーシ 2560 348 692 398 292 336 632 779 香港 2950 320 593 583 331 286 376 633 アイスランド 1920 833 386 318 706 706 450 320
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このページは、見つけたバグ・裏技を載せていくページです。 修正に役立つかもしれないのでぜひ載せてみてください! 編集はこちら! +ドアを利用した裏技 by hissati 動物等を上に移動させたいときに使います。(プレイヤーはできません) ほぼすべてのMOBに有効です。 ドアを開け、動物の頭あたりがドアに差し掛かった状態のタイミングでドアを閉めます。 すると勝手に動物がエレベーターされます。 ↓失敗例 上に上がる時にめり込んでない場所の上にブロックがあった場合はつっかえて上に行けません。 つっかえの原因となってるブロックを壊しましょう。 +床すり抜けバグ 高い所から高速で落ちると、床をすり抜けます。 私の実験では、34ブロック上から落ちると1ブロックの床をすり抜けました。 サバイバルではほとんど問題が起こることはありません。 空中要塞から落ちた時に地下空洞に入って落下ダメージが増えるくらいでしょうか。 配布ワールドの落下形アクションを作るときには、すり抜けてしまってクリア不可能になる、なんてことがあるかもしれません。 床を分厚くすれば、すり抜けに必要な高さが高くなるので、一応解決できます。 +ピストンを使ったRSバグ ピストンを使うと、RS信号がバグります。 この状態からレバーを押すと、 RSトーチにブロックが触れて信号がRSパウダーに伝わります。ここまでは普通です。 ここでレバーをもう一度押してピストンを戻すと、 なぜかRS信号が入ったままになります。一応一番右のRSパウダーを壊せば直ります。 +モンスターと肩車 どのブロックをどう使ったか考えてみてください。 +エンダーマンに対する有効手段 ネザーでもスポーンするエンダーマンですが、火打ち石で燃えるようです。 また、水も苦手なため、自ら消火できません。 なお、溶岩には触れた瞬間ワープします。 +畑の裏ワザ 畑を作る時に水ブロックを耕地したい場所の一つ下に置くと このように横に置く場合よりも1マスだけ多く耕地できます。 これを応用すると 下に置く水を7ブロック毎に設置することで、平らに耕地ができます。 +MOBを固定する方法 まず、穴(もしくはでっぱりみたいなの)を作り、 そして、大きさが1×2のMOB(ゾンビ、スケルトンなど)を穴に入れ、素早く入ったところをハーフブロックで固定します。←結構タイミングと運が重要 これで、そのMOB(写真だとクリーパー)はプレイヤーが近接攻撃をしない限り抜け出すことはできません。 ~応用~ これを応用すると、 固定砲台や、設置爆弾などが作れます(ただし標的はプレイヤー) 固定砲台 何故かわからないがスケルトンは固定するとプレイヤーをかすめるように矢を打ってくる 設置型爆弾 クリーパーを固定するとできます 接近すると数秒後に爆発が起きる +ピストンでアイテム消去バグ by マイブロオタク まずこのような簡単な回路を作って オンにする そしてピストンの上を削って 削ったところにブロックを置く オフにするとブロックが消える これを応用すれば… 岩盤も消せます +コメント欄 コメント欄では、他人を傷つける発言や不快にさせる発言 卑猥な発言や、ページに関係のない発言などを禁止します。 それらの行為をした場合には一時的な規制、繰り返すことがあれば永久的な規制を行います。 コメント欄は、皆さんと仲良くできる人が使うようにしましょう。 名前 コメント また、階段をダッシュで降りるとダメージが入るバグや、ピストンで水ブロックや溶岩ブロックが出るバグ、ピストンでのチェスト中身増殖ができなくなっていました。 -- レグルス (2019-10-04 21 47 35) このページにあるピストンでのアイテム消去バグ、ドアエレベーター、ピストンとRSトーチのバグを1.29で検証してみましたが修正されていました。 -- レグルス (2019-10-04 21 43 16) w -- 名無しさん (2019-07-26 21 38 04) チェストを壊しても壊してもアイテム化するのにチェストだけ残ってると云うバグがあるそうです。 -- 猫宅 (2018-03-13 13 43 45) y0地点からy100地点までのブロックを砂糖きびに変えて、y100地点から砂糖きびに飛び込んだら真っ暗な異世界に飛ばされた。そこでは、動くことも、インベントリを開くことも出来なかった。また、死ぬことも出来なかった。 -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-07 23 00 33) トロッコバグ 傾いているまま降りると斜めになって位置関係もバグる ワールドに入りなおすと直る -- ラオス (2017-09-01 17 39 34) 階段をダッシュで下りると大ダメージまたは即死する。(どれくらいの高さで即死するかは未検証だが、9ブロックで即死した。)スライムブロックで無効化可能。また、床すり抜けバグも発生した。 -- naihaary (2017-08-23 16 42 38) ありがとう -- asd (2017-08-15 23 47 36) チェスト粘着ピストンでひくと中身があふれてさらにチェストの中身も保持されて増殖する。 -- まいたけ (2017-07-26 09 29 19) 個人的にモブ固定が役に立ちそう。自分の日記に使ってみます! -- マルサク (2017-07-25 12 51 13) もう一つバグでネザー(エンド)ポータルに入りアイテム欄のアイテムを持ち上げてワープするとアイテムが消える。(わかりずらくてすいません) -- まいたけ (2017-07-24 12 05 04) すると、三分の一くらいでワープします。 -- まいたけ (2017-07-24 12 01 01) 失礼、ジャンプして空中でポータルブロックを長押しです。 -- まいたけ (2017-07-24 12 00 20) 9-9う0kん「@いい9p、、drんじゅly -- 名無しさん (2017-06-11 11 07 50) まいたけさん、発生したエンドの空間ですか?エンドポータルの方ですか?どちらもできませんでした… -- 弾丸 (2017-05-28 19 53 25) 起動したエンドポータルを長押ししてから離すとワープ出来ます。 -- まいたけ (2017-05-28 09 08 40) 返信遅れてすいません。反映してくれてありがとうございます。 -- まいたけ (2017-05-13 10 49 15) 3番目は初めて知りました! ありがとうございます! -- らんる (2017-04-08 18 50 55) まいたけさんの裏ワザを反映しました。何か間違っていることがあったら言って下さい -- hissati (2017-03-27 11 04 47) 畑を作るとき水源を1マス下においても耕地が湿ります。 -- まいたけ (2017-03-24 09 51 25) 編集のしかたがよくわからないのでここにかきます。 -- まいたけ (2017-03-24 09 49 53)
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1 ディシディア・ファイナルファンタジー [DISSIDIA FINAL FANTASY] 「ファイナルファンタジー 20周年記念作品」がPSPで登場! 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dissidia/ まとめWiki http //www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 異説検索 http //dissidia.qee.jp/search.cgi ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション(対戦アクション)/アクションRPG 機種:プレイステーション・ポータブル(PSP) 発売日:12月18日 通常版:6,090円/同梱版:25,890円 ↓前スレッドと関連スレッド 【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦 人目【DFF】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff// 【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY攻略スレ【DFF】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/ 【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY【アドパ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229587231/ 次スレッドは宣言してから 900に頼みますとも! 立てられないなら 900近ければ書き込まないこと 踏んだ人にはレスを付けて指摘してあげましょう 宣言がなければ 950が立ててください [公式サイト未公開動画] PV1 http //jp.youtube.com/watch?v=i-AhY-GPz-0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm479310 PV2 http //jp.youtube.com/watch?v=27U6KAOXFYs http //www.nicovideo.jp/watch/sm3794343 DKΣ3713公開プロモーション映像 http //www.youtube.com/watch?v=0oGHVPYc8js http //www.nicovideo.jp/watch/sm4517911 DKΣ3713体験版プレイ動画1 http //jp.youtube.com/watch?v=22ol_vIAzIE http //www.nicovideo.jp/watch/sm4376006 DKΣ3713体験版プレイ動画2 http //jp.youtube.com/watch?v=0mEnUSd1_mk http //www.nicovideo.jp/watch/sm4453477 ゲームセンターCX版PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm5563124 ※TGS公開プロモーション映像、プレイ動画、各システム紹介動画は公式サイトへ 2 禁止ではありませんがここは質問スレではありません 過度の質問は控えましょう 説明書、ゲーム内マニュアルをしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索 過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみること その他詳細はまとめWiki 1を参照してください。 ただし発売直後でwikiの情報はまだそう多くはありません、随時加筆・修正お願いします Q・使えるキャラは?マップは? A・主要キャラは全て判明、確定済み。 13は初出がDFFだと技などのイメージが固まってしまう為、出ません。 また、使えるマップは基本12種類、ギミックの有無で24種類、ランダム選択と合わせて計25種類から選択。 Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい? A・セーブだけでいいならお好きな物を。 【データインストール】 245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガから選択してメモリースティックに インストール可能。当然大きい容量をインストールした方がロード時間を短縮できる。 (ただし528MBフルインストールすると1時間くらいかかります) データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。 リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧めです。 Q・○○キャラの声優のイメージが・演技が(ry A・加熱しやすい&荒れやすい話題なので、程々にしましょう。存分にしたい方は専用スレで。 主要キャラの声優は確定済み。 Q・荒らしがウザイんだけど A・荒らしはスルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。 「○○じゃなくて他のキャラだせ」、「○○見たらやる気をなくした」 「荒らしてるのはアンチじゃなくて○○オタ」、「荒らすオタのせいで○○が嫌いになった」 これらのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。レスをしないように気を付けて。 また、単発IDによるこれらのレスの応酬は同一人物による荒らしですのでスルーしましょう。 Q・スレ違いの話題がウザイんだけど A・下記に専用スレがあるので誘導しましょう。同じFFファンです、多少は目をつぶってあげましょう。 声優の話を存分にしたい方は専用スレでお願いします DISSIDIA FINAL FANTASY声優スレ3 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1223784144/ ネタや妄想の話を存分にしたい方はこちらでお願いします 【コスモス】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレッド【カオス】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222865971/ DISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229743141/ PSP本体同梱版についての情報・質問はこちらでお願いします 【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 同梱版 予約情報スッドレ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1223036616/ 批判やネガキャンはこちらでお願いします ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ1-DDFF- http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229477707/ 3 【効率のよい経験値稼ぎ(別名エクスデス道場)】(超改定版ver5) モード:クイックバトル {用意するもの} 敵:レベル100エクスデス先生 ⇒PPカタログでエクスデスとLv(CPU)/LvCAP+90手に入れる ストーリークリアして誰か1人をレベル50にすると解放 レベル100にするのは先生の初期ブレイブを多くするためなので 効率は落ちるがLvCAP+50等でも代用は可能 ⇒タイプ温存推奨(ワープ多用してくれる) ⇒難易度は低くてもよし(普通がちょうどいい) 召喚獣:マジックポット(AUTOではなくノーマル版) ⇒効果:敵ブレイブ値をそのままコピー ⇒ストーリーモードのFF7の2ステージ目の封印された召喚獣(2週目で手に入る) あれば便利 経験値ボーナスデー(最高2倍)、チョコボーナス(最高5倍) アクセサリのチョコボの毛・羽・尾(+180%) {やり方} 戦闘開始したらマジックポット使用 これで大体ブレイク値5000~6000稼げる(エクスデスのカウンターテュポーン先生にブレイブ値4桁目吹き飛ばされたらリセット) ブレイク値もっと稼ぎたい人はわざと攻撃に当たればあっという間に9999になるのでそれをコピー ただしマジックポットはブレイク中は使えないので注意 あとはエクスデス先生のワープ中か後の隙にHP攻撃 ガレキの塔や混沌の果てなど狭い場所で戦えば 壁にぶつけたり地面にたたきつけることで追加ダメージ分30~50%程余分にもらえてますますお得 獲得経験値の計算式は今のところよくわかっていないが、 うまく倍率調整することで1戦で数十レベルは稼げる 勝つことが目的ではなく、HP攻撃で大ダメージを与えるのが目的です 負けても経験値は引き継がれるので、負けてもOK マジックポットを使った後も普通のHP攻撃でEXP数千から数万は稼げます ちなみにダイヤセットをそろえるとAP+100%なのでこちらも育成に便利 【フレンドカードのパスワード】 フレンドカード「メッセージ編集」で、コメント部分を空白にしてから『半角英数で』入力する PASS3CH3GC45 ユフィのカード 相手はクラウドLV45 PASS3SU433KA ベヒーモスのカード 相手は皇帝LV74 H4NA53NJRE9 忍者のカード 相手はオニオンナイトLV100 33MKERDTA2AK アイテム「アリエスレシピ」 ミラクルシューズのトレードに必要 4 よくある質問集 操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とかよくわかんね 説明書とゲーム内のヘルプにいろいろ書いてある、めんどうがらずにまずは読め。 シャントット,ガブラスが使えないぞ? まずはストーリーをクリア。その後追加されるストーリーをクリアすると PPカタログで使用可にできる ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石1水石1命石1でトレード。素材系のアクセサリはたいてい ストーリー後のデュエルコロシアムで手に入る ○○の要素がでない、みつからない とりあえずストーリークリアしてからPPカタログ見てみ。 装備○○はどこ? 『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。 最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。 当然強いほど良い物装備してくる 盗賊の篭手やシーフ帽はレベル70~90くらいの 玉ねぎかジタン強さ6くらい 楽にアイテム集めさせろ とりあえずラックをアクセで100くらいまであげろ あとは装備とかPPカタログのアレとかで補正して粘れ。 ぶっちゃけると欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽 PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。 etcの○○装備系買ったのに使えない それはアビリティだから装備しろ。 エアダッシュ使えねぇ 普通のは壁走り中とかからしか使えない。 フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし Rでもコアロックすればコア取りに行ってくれる。 マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/550.html
@wiki関連まとめ ~tips~ Googleアナリティクスの設定 Googleウェブマスターツールの設定 atwiki/tips/ 更新日: 2014年01月16日 (木) 11時07分52秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ・裏ワザ ここでは知っていると少し得するかもしれないネタについてです。 ゲストの名前の規則性 ePianoの部屋に入ると"ゲスト○○"という名前(「○○」は適当なアルファベット)になるが、 そのアルファベットの数は常に6個。※大文字と小文字の数に規則性は無い。 高速連投 Shiftキー + スペースキー + Enterキー で高速で連投することができた。